Penjelasan stat yang ada di karakter /hero dan juga di gear
HP: semakin tinggi HP karakter maka semakin tidak mudah mati
DEF: semakin tinggi DEF karakter maka DMG yang diterima menurun
ATK: semakin tinggi ATK maka DMG yang dibuat karakter semakin tinggi
Speed : menentukan prosedur gerakan setiap ronde
S.ATK (Solo Attack): Skill hanya bisa menyerang 1 unit target musuh C.ATK (Column Attack): Skill bisa menyerang satu kolom target utama musuh
R.ATK (Row Attack): Skill bisa menyerang satu Barisan target utama musuh
G.ATK (Group Attack): Skill bisa menyerang target utama sekitar atau semuanya
CRIT : kemungkinan peningkatan Trigger CRIT DMG
CRIT DMG : peningkatan kekuatan CRIT Rate Block: kemungkinan peningkatan Block, saat Block menurunkan seluruh DMG besar yang diterima
Block: saat peningkatan Block menurunkan rasio Immune DMG
Efek Hit: peningkatan kemungkinan Rate Trigger Skill karakter
Efek Resist: penurunan kemungkinan
Trigger Skill musuh Rate DMG: peningkatan serangan efek
DMG karakter DMG Free: penurunan efek serangan DMG
saat diserang musuh DMG Ulti: peningkatan DMG Ulti karakter
LLT Res: penurunan DMG Ulti dari musuh
Rate Heal: meningkatkan Heal yang dibuat karakter
Rate Broken ATK : Penurunan kemungkinan diblock saat menyerang
Rate Resist ledakan: Menurunkan kemungkinan CRIT oleh usuh
Energi: dalam Battle kemungkinan besar karakter Cast Extreme membutuhkan konsumsi Energi
Poin Battle : setiap ronde dimulai. setiap 1000 Poin Battle akan dikonversi menjadi 1 Energi